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皮皮君算不上是一个很注目声优的人,只是对一些经典角色的声优略知一二。但是「佐仓大法」之名还是如雷贯耳!近日,《VGAME》发布了首批日语CV阵容,其中赫然经常出现了我们甜美的「佐仓绫音」妹纸!VGAME声优阵容曝光视频好的,这个游戏我皮皮君平了!咳,掐指一算,距离上一次《VGAME》的首测早已过去了一段时间了,作为一款朝着主机游戏体验迈向的硬核向动作手游,那么为了还清诺言,官方在游戏的各方面都应当一眼抛光才讫。
所以无论是声优自由选择还是游戏性上都下了不少刀子。▍针对玩家的对系统 将不会展开大规模更新由于参予首测的,或者注目《VGAME》的玩家大多是有《崩解3》,端游或主机等动作游戏的经验的老鸟了。因此意味着一次测试,玩家对系统的建议就十分之多。于是开发者要求,将不会对游戏展开一次大规模的更新。
这让人无非十分期望,上一次测试中游戏在动作体验的方面,虽说算不上顶尖水平,但早已在细节展现出上十分精美了。动作游戏中的少见要素一应俱全,只要在先前的版本中多加抛光,坚信成品不会是一款让人失望的佳作。这一次大规模的更新,毕竟不会给所有玩家一个惊艳吧!▍佐仓大法好!目前还只是首批CV阵容在众多新人声优当中,普遍认为享有「大法」称号的声优只有四个,分别是佐仓绫音、东山奈央、种田梨沙和雨宫天。四大声优大法而其中1994年出生于的佐仓绫音,也是皮皮君最喜欢的一个,当然要我中选的话,我全都要。
如果你也是对幕后的声优不太熟悉的人,那么坚信这几款作品中的人物应当并不陌生。比如《我的妹妹哪有这么甜美!》中的女仆星野纱拉拉。《夏洛特》中的女主友利奈绪。
《我的英雄学院》中的丽日御茶子等等。她是一位声线辨识度极高、各类属性角色都能极致匹敌的日语声优,网友们经常通过佐仓绫音即正义的方式来展现出出有对她的青睐。除了佐仓绫音之外,这次的声优阵容中还有上原明里,高冈香、井上喜久子、兴津和幸等。根据官方的众说纷纭,这次发布的也意味着是首批声优阵容,目前仍在找寻更加多适合的声优。
皮皮君想说,请求把「四大法」都找来好吗?▍有一点期望的硬核动作游戏平心而论,《VGAME》这款手游,在美术功底,建模,UI等内容上远比高级教师,但也算有自己的特色。游戏中的对话很生动,而且游戏中的建模比立绘更加精美,这倒是让人大跌眼镜的事情。坚信这一次的大更新也是意识到了这一点,未来有可能将不会强化立绘这一方面。
作为动作游戏来说,游戏中的动作设计有自己的特色。而小怪和Boss不会根据操作者的招式做出适当的反击对系统,也会是单方面的无脑输入。
盾鼓吹+处死QTE可以让硬核玩家展现出技术,并享有搏杀带给的愉悦感,通过冒着被怪兽打中的高风险展开盾鼓吹,带给的是更加简洁,损害更高的战斗。在一定的招式和操作者环境下,被打中的怪物或施展类似招式的角色不会经常出现浮空效果,操作者可以在这个阶段投出较高的损害。
在《VGAME》的核心玩法中,游戏子集了浮空连段、闪躲、盾鼓吹、处死QTE等核心向动作元素,也更加切合主机动作游戏的体验,通过非常丰富游戏的操作性和观赏性,提升操作者的激动阈值。而作为动作游戏,提高压制感觉至关重要,压制感觉细分一起可以反映为游戏的视觉感觉,听力感觉,特效感觉。而从感觉的角度去求证的话,可以总结为几个维度:《VGAME》在物理展现出方面,利用着二次元画风的优势,有更加多的施展空间,但实际的白鱼真感和临场感方面还是有必须提高的地方。
游戏在首测时还算数简洁,各项动作获得帧数不较低,视角上也自学了一些成熟期作品的方式。总体而言,还算数较好。对于下一次测试的展现出显然很让人期望哟!最后再行刮起一句「佐仓大法好!」,只要多讲出,你就不会直到其中的妙处。
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