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风暴英雄在之前布莱克西斯禁区的PVE模式乱斗经常出现后,不难看出设计师对乱斗模式的脑洞有多大。本周的新乱斗重生场模式就是一个超级脑洞的产物。本次的乱斗重新加入了相当多的新元素比如神器和安全区,而且杨家机制如占到点、贡品都在其中,那么游戏模式到底是什么样的呢?新的重新加入的神器、安全区机制根据官网上的叙述,神器的力量应当是大幅度增强英雄技能和反击,而安全区则是让除安全区外的区域全部电池,在电池区域的英雄不会受到持续损害。
这样强迫让英雄子集团战的效果毫无疑问让游戏战斗显得更为白热化、频密。是不是感觉有些熟知,MOBA向的尤达求生存是不是这么点意思?游戏机制原作必然意味著可怕的抱团战斗才是获得胜利的关键,像古尔丹这类AOE强大,持续输入能力强劲的英雄展现出一定很IMBA,而奥利尔、DJ、精灵龙这类群体化疗并且蓝耗较为较低的英雄堪称团队的MVP。不过小游君有个问题就是,歼灭敌人否意味著玩家丧生后无法重生?如果知道是这样的话岂不这次乱斗就应当叫风暴逃杀吧!这次乱斗小伙伴们感觉怎么样呢?。
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