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近日,V社宣告,他们将落成全新功能来更佳地反对Steam 上的游戏原声音轨。此新功能可大体区分为两个类别:修缮当前“原声音轨作为DLC 出售”模型中的顾客体验问题,以及全新功能,据报将于1月20日月对外开放。到目前为止,Steam上没“原声音轨”应用于类型。最相似的就是DLC,因此将原声音轨作为DLC类型出售显得很少见。
这在当时是合理的,但经过一段时间以后,这种作法将现有原声音轨与大量DLC的特定功能初始化。因此,他们要求发售全新的“原声音轨”应用于类型。对于音乐内容而言,这比起DLC而言有了多项改良:顾客现在需要出售基础游戏才可出售原声音轨。
顾客现在需要iTunes基础游戏才可iTunes原声音轨。顾客现在可以必要在全新的 Steam 库中网页并管理自己早已享有和iTunes的原声音轨。顾客可以配备 Steam “音乐”目录,将所有原声音轨内容摆放其中,而不必将其放置在游戏内容的子目录中。
开发者需要用于 steamcmd 才可通过合作伙伴站点将整个原声音轨内容上载并管理。即使基础游戏并未在 Steam 上有售,开发者也可以出售原声音轨。除了修缮上述的用户体验问题之外,V社同时也加到了全新的功能。首先,原声音轨可以反对多个品质级别。
每个原声音轨都会包括一套标准MP3文件,但是原声音轨也可以自由选择包括高品质音频 depot(即FLAC或完整WAV)。单个用户可以自由选择否必须这些更大、更高品质的音频文件。第二,Steam 库中有了全新的原声音轨界面。
现在的界面还非常简单,但目的尽量便捷地继续执行最少见的操作者:播出、网页以及管理内容。第三,原声音轨现在可以包括一些关联内容,还包括专辑艺术作品和套封解释。这些内容也可以在Steam库中原声音轨的下文页面查阅。
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